四葉草劇場

《戰艦少女r》開發商二次元新作《四葉草劇場》評分接近滿分

爺爺你預約的遊戲它終於公測……不,並沒有,它迎來了第4次刪檔測試。這款在TapTap平台上預約量有25萬,擁有9.9分的超高評價的作品,正是《四葉草劇場》,本作的開發製作商為幻萌網絡,其前一款產品《戰艦少女r》因為新穎的戰艦擬人娘化的設定受到了廣大玩家的喜愛,本次新作《四葉草劇場》再次挑戰二次元手游市場,遊戲主題則對準了魔物娘養成方向。由於遊戲經歷了4次測試,每一次測試之後遊戲中的內容都經過了大量的修改與優化,本文的內容全部基於《四葉草劇場》Android版本第4次刪檔測試。

輕量戰鬥過程重視戰鬥策略

四葉草劇場

《四葉草劇場》正如其遊戲名一樣,玩家被意外召喚到架空的異世界大陸中,成為劇團的團長,一開始的劇團中只有少數幾名魔物娘伴隨你左右,隨著劇團的冒險旅程展開,架空世界大陸中不同種類的魔物娘們都會被收編進入冒險隊伍之中,輕鬆的養成日常也就此展開。

本作從主體玩法上來說是一款標準的卡牌手游,玩家需要蒐集不同的魔物娘卡牌,組合自己的戰鬥隊伍,推進主線劇情關卡,在如今卡牌手游發展如此完善的大環境下,本作中所有常見的卡牌手游設定幾乎都有,例如方便玩家刷經驗升級的專屬副本、階梯性上升的副本難度、魔物娘卡牌升級升星、基礎屬性克制、體力系統、等等一些常見的傳統設定。既然談到了戰鬥部分,我們就先從本作的推圖戰鬥系統開始聊起。

遊戲中的推圖戰鬥部分分為簡單與困難模式,加入關卡後,戰鬥隊伍一共擁有5個戰鬥席位,玩家需要根據科學的隊伍配置來進行搭配,在前幾次的測試中,遊戲將種類繁多的魔物娘們僅劃分為防禦、進攻、輔助三大類,在本次測試版本中,開發組將所有的魔物娘進行了細分,現在一共分為六大類分別為戰士、護衛、輔助、獵手、法師、刺客。不同的定位在戰鬥中承擔了對應的戰鬥作用。一般情況下,本作的戰鬥陣容還是遵循了傳統的MMORPG遊戲採用的坦克+輸出+奶媽輔助的模式。

相比於傳統的卡牌手游重視戰鬥的玩法部分,加入了大量的近幾年興起的QTE玩法,《四葉草劇場》並沒有隨波逐流的採用QTE設定,而是將戰鬥的部分完全交由系統自動處理,在戰鬥界面的下方有行動條,每位魔物娘何時進行進攻完全由行動條來決定,在戰鬥時,玩家不能進行任何操作來影響戰鬥結果,一切的排兵布陣都需要在戰鬥前夕進行思考完成,這種輕量化的戰鬥模式適合厭倦了重度依賴操作手游的玩家,這種戰斗形式更加貼近於放置型手游的玩法。

除了陣容的搭配,遊戲中種類繁多的魔物娘與怪物都有屬性的設定,水火地風光暗這六種屬性設置是非常常見的屬性克制關係,對於熟悉此類游戲的玩家來說並不存在額外的學習成本,屬性克制關係如下圖所示。

另外一點能夠影響戰鬥結果的,屬於《四葉草劇場》新增加的玩法系統——劇照卡片。

戰鬥界面右上角會有3個劇照卡片的選擇區域,玩家在遊戲的過程中會蒐集到各種功能與作用的劇照卡片,針對於每個關卡的特性,使用最優的3個劇照卡片,能大幅度強化小隊魔物娘的戰鬥力,從而幫助戰鬥勝利。

如果說僅僅是全自動化戰鬥,玩家無法參與其中,在遊戲後期大量的戰鬥時間上,新鮮感將被逐漸消磨殆盡,為了緩解戰鬥過程中的無趣,增加玩家的興趣,遊戲中的主要賣點各種魔物娘角色,在釋放大招技能時都會有各自的獨特動畫展示,蒐集不同的魔物娘角色,解鎖更多的技能招式,也是本作吸引喜愛這類風格遊戲玩家的主要方式。

從《四葉草劇場》的戰鬥設計來看,開發組有意的將戰鬥的操作部分進行了非常多的減法,盡可能的讓遊戲不會因為玩家操作手殘而闖關不過,從而導致強烈的挫敗感,根據現有的遊戲開發經驗來看,在操作玩法上做減法的遊戲,越是精簡越是能夠吸引到更多的用戶數量,複雜化硬核化的戰鬥操作,讓許多普通玩家望而卻步,這種精簡化的戰鬥模式屬於比較適合《四葉草劇場》這種萌系卡牌收集的手游。

比較廢“肝”的蒐集元素

如果說開發組有意的輕量化在其他手游中是關鍵的戰鬥操作部分,那麼遊戲中的蒐集內容就是本作的一大特色,在初期的簡單體驗中,Gamelook就看到了幾乎所有能蒐集的內容,都是可以升級強化的。包括但不限於魔物娘人物升級升星、魔物娘人物立繪形象、劇場卡片、裝備等等。

對於喜歡魔物娘這種設定的玩家來說,本作的各種關於魔物娘人物本身的蒐集內容非常適合豐富,其中除了傳統的魔物娘不同的普通與覺醒立繪之外,每個魔物娘都邀請到了專業的聲優進行了台詞配音工作,每個魔物娘根據角色的特點都設置了大量的配音與台詞文本蒐集,對於二次元受眾玩家,這一大收集元素設定可謂是直擊玩家的內心,試問誰又能拒絕各種聲音好聽的小姐姐呢?

在這一次的第4次刪檔測試中,開發組還增加了頭像與頭像框的內容,對於經歷過多次測試的遊戲,在之後的正式版本之中,或許會有更多的蒐集元素加入進來也不得而知,期待遊戲正式版的表現吧。

娘化風格的沿襲之作

自從《戰艦少女r》在市場上大獲成功之後,二次元娘化手游產品就層出不窮,不過《戰艦少女r》的開發商幻萌網絡,卻經過多年一直遲遲沒有第二部作品產出,本次的《四葉草劇場》在經過多年的開發製作後,經過了4次測試,計劃在明年1月份時間左右上線,多次的反複測試也看出了開發商幻萌網絡對於本作的期望非常之高,畢竟在有《戰艦少女r》的經驗在前,《四葉草劇場》能夠在前人的經驗下少走不少彎路。

作為遊戲的核心魔物娘收集內容,本作的整體特點就突出了一個字“萌”。遊戲中的角色、怪物都有兩頭身的萌系立繪形象,各種魔物娘的形象設計,都會有專屬的畫師與配音聲優,且在遊戲中都有落款署名,看得出幻萌網絡在本作的遊戲畫面和人物風格設計上,下了很大的功夫,在這種兩頭身的萌系畫風下,即便是蜘蛛類這種魔物,經過娘化之後,也瞬間變得“萌萌噠”,這種畫面風格對於二次元受眾玩家來說非常的適用。

另外,在遊戲推進主線劇情的過程中,劇情演繹模式以人物2D立繪的文字對話模式呈現,如果將玩家代入到輕鬆愉快的冒險劇情之中,全靠劇情角色的豐富表情來表達,在角色的劇情對話過程中,根據不同的語境與劇情環境下,角色都有不同的表情設計,讓玩家能夠感受到這些都是“有血有肉”的魔物娘,而不會是傳統手游劇情中全部“點點點”一帶而過。

總結

由於測試試玩的時間有限,《四葉草劇場》中還有一些遊戲內容並沒有親自體會到,加上本次遊戲為測試版本,最終遊戲上線的內容可能還會有所不同,不過從目前的體驗看來,幻萌網絡也許想《四葉草劇場》打造成一款輕鬆萌動的魔物娘蒐集類手游,遊戲中的一些設定非常適合二次元手游用戶,對於喜歡娘化手游的玩家來說,這款即將上線的作品值得期待。

來源:gamelook

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