【Brawlhalla】英靈神殿大亂鬥武器評價與推薦

作者:我偷你啦

剛加入這款遊戲卻不知道該從哪把武器練起嗎?

嘗試過不同武器但完全不知道其特色嗎?

這篇文章主要目的就是講現有的12種武器做大略的分析跟介紹
(如果後續有更新出新的武器,則會追加文章內容)

  • 注意:
  • 本篇文章只有概略的介紹跟分析
  • 並不會出現combo表
  • 沒有詳細的交戰守則
  • 角色的重擊並不會列入討論範圍

弓(Bow):

入門推薦度:★★★☆☆
特色:打法靈活多變,有爆發性,戰線可長可短
優點:在地面場控很強,edgeguard具有一定的優勢
缺點:空中主要的攻擊hitbox都很小,空戰滿吃虧的; 在地面淘汰能力低

槍(Blaster):

入門推薦度:★★☆☆☆
特色:只要你預判能力強,槍的場控也是無與倫比的,屬於進攻型的武器
優點:攻擊範圍很廣,連技很多元,REC殺人如吸麻,自保能力強,同時也是最適合用gc抓人的武器
缺點:很多攻擊都有預判因素; 一些連技時間難抓而且不好按

大砲(Cannon):

入門推薦度:★★★☆☆
特色:連技連攜度高,較適合新手
優點:有0 to death,gp強力,Sair靈活
缺點:Hitbox特殊,需先熟悉才能有遊戲體驗

斧頭(Axe):

入門推薦度:★★★★★
特色:有著重武器的僵直,攻擊距離卻不如其他重武器,取而代之的是每個攻擊所具有的大廣角
優點: 因為攻擊所具備大廣角,導致對手也很難作出punish,主要還是其攻擊所涵蓋的範圍太大
缺點:長時間的僵直,但劣於重武器的攻擊距離,如果不懂得用攻擊掩護自身破綻,斧頭則會變得又重又短PS:玩這把武器你會沒朋友,以及滿身的臭名

拳套(Gauntlets):

入門推薦度:★☆☆☆☆
特色:空戰能力極強,唯一一個gp可以移動的武器
優點:較靈活 可以擾亂對手節奏 read到傷害疊超快
缺點:手短難以切入 combo較難上手 gimp時一定搞砸

鎚子(Hammer):

入門推薦度:★★★★☆
特色:經典的重型武器,沒有太多複雜華麗的連技,適合給怕麻煩的直球玩家
優點:不管在地面還是在空中,都有著不錯的攻擊距離,-空戰時更有可以直接扭轉戰局的攻擊手段
缺點:雖然不需要記繁瑣的連技,但卻很吃種spacing的技巧,不然就跟所有重武器一樣,容易被punish

雙刃(Katar):

入門推薦度:★★☆☆☆
特色:遊戲中最快的武器,加上chase doge的出現,打法的變化跟華麗程度不會低於鐮刀
優點:由於快速的特性,容錯率高,連技疊傷快速
缺點:淘汰能力差,由於攻擊過於快速,在做read上比起反應,更需要的是預判的經驗

火箭(Lance):

入門推薦度:★★★★☆
特色:遊戲目前手最長的武器,也是唯一Rec可以蓄力的武器,有半數以上的新手都是被這武器打到退坑的
優點:多數的攻擊都擁有位移,在橫向的攻擊上無庸置疑的絕對優勢
缺點:雖然蓄力的Rec在位移上比起所有武器來的有優勢,但相對的一旦被中斷基本上就直接死亡,當然還有其僵直時間長的問題

靈球(Orb):

入門推薦度:★★★☆☆
特色:死角很少,近戰很穩,還有特有Dair的Hitbox
優點:接技也是滿容易的,淘汰能力算不錯
缺點:丟武器時的hitbox很小

鐮刀(Scythe):

入門推薦度:★☆☆☆☆
特色:遊戲中最華麗的武器,因為擁有遊戲中唯一的active input機制,所以派生出極多變的連段
(active input:當特定攻擊命中是能夠根據方向鍵的輸入來決定敵人都擊飛位置)
優點:gimp強勢,能夠藉由方向鍵選擇對手的擊飛位置,施放出各種不同的連技
缺點:由於連技太過複雜,前期太困難,後期在對付不同閃避模式太複雜

長槍(Spear):

入門推薦度:★★★★☆
特色:有著重武器的攻擊距離,卻沒有其長僵直的特性,打法簡單好上手
優點:只有一套連技,前期非常適合新手,一套完全接完也有蠻可觀的傷害
缺點:打法過於單調,缺乏變化性,也因為單調的問題,所以高端很少人在玩

劍(Sword):

入門推薦度:★★★★★
特色:中規中矩,屬性平均的武器,在各種情況下都有不錯的發揮,非常適合新手
優點:連技簡單且有不差的傷害,也有不錯的容錯率,基本上不論版本如何改,都不會脫離meta的武器,一定都會有固定的人氣
缺點:甚麼都不突出

相關攻略推薦:
【Brawlhalla】英靈神殿大亂鬥攻略匯總

分享

发表评论

必填项已用*标注