[事前攻略]【戰魂銘人】人物角色評價與簡要分析

作者:丹甫.

版本:遊戲為內測版本,僅供參考!攻略僅作角色選擇參考!

權虎鷹

人物介紹可以看出她是一個以拳法為主的角色

掌法,可擊退敵人

目前真正清楚詳細技能
只有權虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格
1.殘像拳:普通攻擊變為只有前兩擊(可以理解為一拳變成兩拳)
2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什麼,可能是連招之類的)
3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)
具體怎麼選擇風格還未知,應該是在通關過程中獲得什麼buff(也可能類似於元氣選天賦)

背靠並眩暈敵人,此後會有一小段無敵時間,反殺利器

好像可以眩暈?(未知)效果見下動圖

這兩個技能是在一局遊戲後期解鎖的,後期每個角色有機會解鎖第二技能,另外,每個角色有三個主動技能,每個技能三個變種(風格),相當於九個技能,可玩性大大增加

對與前期兩個技能的權虎鷹
我更傾向於二技能技能幻影陣,操作較低,被動無需釋放,適合新手,
一技能虎撲子技能對釋放時機要求較高,不然會因前搖而被圍攻死,,
後期二個技能的話鐵山靠更適合搭配被動技能,四技能雷剎烈風拳更適合一技能(技能部分介紹上面均有)

相較與銀藏攻擊距離短些,節奏慢些,但輸出較高

另外所有技能可增強,後面可以用鑽石等其他貨幣解鎖。


銀藏

一擊斃命體現在其第一個技能拔刀斬上,操作行雲流水,一擊即殺。

一技能是一個閃字

目前已知一技能—-拔刀斬,攻擊範圍一排,擊殺一位敵人後可再次使用

技能——架招(你使用技能被攻擊時將會反擊敵人),
一個很不錯的技能,以靜制動

能圖標的右側有一個小方框,這應該是技能變種指示圖

在這裡再順帶一提閃避按鈕

因為有了閃避鍵所以遊戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷啊

艾凱莎

射手

技能

精靈短暫蓄力後,向空中射出箭矢,期間不可移動

有兩種形式,
可以儲存兩發箭矢和四發箭矢,
具體可能是因為主副技能的問題。
精靈背後出現殘影,輔助精靈向前射擊。
對與儲存機制我個人認為類似於元氣狼人二技能一樣,
長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢

釋放出小精靈製造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用

看見了嗎,就是那綠色的小玩意

弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢

杰拉爾·鋼彈

杰拉爾變大進行攻擊,並強化下一次普攻,下一次普攻變為錘擊
(為下面圖片中的淡黃色大圈,上面方框圖標也許是受到傷害減少50%)

加血技能,可配合其他技能使用(為下圖中的小圈顏色更深的)

兩個技能合起來示範圖

以下兩個均為召喚技能

召喚出女性天使協助作戰,存在時間較短,
期間女性天使將在地上鎖定攻擊範圍後(淡黃色圈)
蓄力小光球至大光球後向下轟擊,
期間杰拉爾獲得盾防,持盾抵擋敵人攻擊,
在天使施法完畢後,下一擊普攻變為錘擊

雙天使並肩作戰,上為女天使,下為男天使

攻擊變為護盾防禦並強化下次普攻為錘擊

(上三圖為女天使攻擊過程)
這裡提一下鋼彈的閃避鍵,雖說是閃避鍵,
但功能卻是持盾抵擋正面攻擊,並沒有閃避作用

工程師—奧莉

工程師是在戰鬥中積攢螺絲釘進行戰鬥,依靠螺絲釘才能變強,具體表現在機甲狀態,釋放技能會消耗螺絲釘

螺絲釘最多儲存8個,獲取方式可能為擊殺小怪或地圖自動生成,
這種玩法無疑給遊戲增添了許多難度,如何用技能,何時用技能都將成為問題

工程師人形態打造砲台(約1s)後砲台自動攻擊,
不可移動,可釋放多個砲台

機甲形態消耗三螺絲釘指定範圍後約1.5s落下,
貌似有濺射傷害,攻擊方式未知,估計也是不能移動的

工程師召喚直升機輔助攻擊,直升機可移動,自動攻擊怪物
機甲形態未知

工程師消耗兩螺絲釘變身機甲

變身後機甲變身鍵變為上圖,
會發射榴彈攻擊視野內的所有小怪(具體效果見下圖)

閃避鍵變為下圖的拳擊鍵

具體效果見下圖

很暴力,果然無敵,連閃避都不要了

變身後攻擊鍵變為上圖,
攻擊鍵右上角30起初我以為是時間……
於是我又在其他動圖裡確認,確實是攻擊次數……
但貌似“拳擊”不計入攻擊次數,這裡的“攻擊次數”
應該是遠程射擊的次數,因為有攻擊次數的設定,
這裡不知道後面能不能打出“存槍”的操作來控制持續時間,
從而增加火力輸出

變身期間血量變為

貌似變身期間是無敵的
(也許有攻擊防不住但從現在資源中還不能體現,一切以遊戲上線後為主)

另外工程師好像還自帶一個小機器人,
當然也有可能是通過螺絲釘什麼操作召喚出來的

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