[進階攻略]【戰魂銘人】狀態效果+實戰適應能力+道具細節

【戰魂銘人】進階攻略

作者:冰殤

實力並不在於可不可通關高難度,
而是……
玩懂——狀態+實戰適應能力+道具細節

雷女,蛇女,美女,那滿屋能叫難嗎?

Ⅰ.狀態效果

狀態效果分為三類,
控制效果中傷效果增益效果

①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速

A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。

ep1.該效果描述均適用於玩家與怪物。
也可以理解為瞬時眩暈,最大剋星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊後不會受此效果)

ep2.玩家/怪物發動攻擊(前蓄力完)後期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態,但無法免疫眩暈冰凍石化狀態。
形如一些角色的普攻有連續拳效果,即連續拳視為一次普攻觸發而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老闆,權虎鷹等近戰英雄的連續拳普攻)

A 2眩暈:眩暈是遊戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發通過道具  
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

ep1.遊戲中眩暈觸發還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-範圍彈開並眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)
boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。
玩家攻擊持盾會受到擊退。

ep2.眩暈效果對於長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成後顧之憂。

A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊衝刺開始。
對於老闆,通過後招假霸體的連續拳來打出迅速高爆發很是苦惱。

ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾範圍效果擊中會被擊退到圈外。

A 4冰凍:被控效果時間少於眩暈

ep1.冰錐,冰圈
冰錐-聖杯+冰精靈合成道具冰柱
擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)慾望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。

A 6減速,減攻速
ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身後女鬼,會減速玩家。
蛇女施法範圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老闆旋風,權姐後靠),也會走的很慢,相當於受到了減速減攻速雙影響。

ep2.該效果,無敵無法抵擋。

②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾

B 1灼燒:玩家處於火圈中會被灼燒持續附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態傷害,但無法擺脫。

B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發中毒效果攻擊。

B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。

ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當於打一個人等同於打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續挨打,以連鎖其他單位受傷。

B 4鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。

ep1.對於清怪非常強,但是對於一些習慣於首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。

打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大範圍爆炸造成高額傷害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球火箭/合成-火力支援

被爆炸攻擊後,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。

B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。

ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處於假盾狀態-被破盾攻擊會觸發破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數據歸零)

③C增益效果:暴走(應急)狀態,無氧狀態,人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體

C 1暴走(應急)狀態:加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點即可觸發。
(道具應急核心)

C 2無氧狀態: +移速攻速攻擊力。

套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發雙增益上天。

ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發暴走狀態。
如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。

C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡

蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊範圍距離變大,運用僵直可控性增強。
世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊範圍距離變大,無屬性增益。

C 4旗幟增益

清完房間後,即房間門解鎖後,會受移速,暴擊率加成。

C 5鬼武面具增益

進入未知房間會增加五點攻擊力並獲得霸體效果。

套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續戰鬥,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。

C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)

剩餘無敵,霸體,假霸體

ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用於免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。

ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速

ep3.假霸體,即正處於攻擊狀態
(普攻的連續拳/除前後搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。

Ⅱ.實戰應試能力

在最後中高考衝刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰場上面對題型隨機性,伺機而變。

什麼叫走出新手村?
是你真正不再去依賴遊戲內隨機獲取的武器以及道具。
是你真正不單一運用技能,實戰中靈活轉換主技能。

①前期主技能選擇:

這里以藍拳老闆為例子。
藍拳一技能作主技能——

風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當於兩個暴擊率增益道具。

風格二主加攻速,增益比***要強。

所以如果玩老闆,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態打爆發輸出。

②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:

例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。
無氧可以不破盾觸發應急狀態,且無氧與應急狀態都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。

例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發火球,惡狼,眩暈,精靈。

我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發道具。

例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。

③盡量去攢可合成武器

圖鑑上合成武器會附加兩主要武器特點,相當於之前佔兩個武器位置,可以省一個位置。

例如,眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處於眩暈敵人會引發火焰爆炸。
(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)

恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器

火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有發)

④鍛造

男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。
替代成功,被替代會消失。
如果失敗則會消失替換物。

但可以反复鍛造。

女的:開發一個武器道具槽位並隨機附屬一個非合成武器。

成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造

所以,我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨後深思熟慮再去開發槽位。
(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鑽或強化卷)

Ⅲ.部分道具細節

①商店打折卡,復活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南針可以進入新場景後,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。

②護盾增多:

護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾

③血量增多:

上同道理,可以套血

④血換盾,盾換血道具:

這兩個道具也可反复拆卸去直接恢復一段。

血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了

⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具

在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。

ps:道具描述沒說,增加上限是有機率,並非必要。

⑥商店老闆:

打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。
無論打s打不s,後面都不會營業了。

⑦進入遊戲第一關卡1-1

向下或右,大機率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器機率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩的一p。

⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。

⑨閃避:

閃避可以中斷一切普攻技能,對於緊急躲避boss大招之類。

如果您還是處於普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有✋9⭐。

祝大家早日通關傳說,然後坐等涼屋進行一輪輪的更新。

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