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PCL賽事委員會公佈2021年度賽事規劃,PUGB引進“吃雞賽制”

PCL賽事委員會(絕地求生冠軍聯賽賽事組織委員會)在近日公佈了“2021PCL年度賽事規劃,2021該委員會計劃在內將要舉辦兩屆聯賽。即夏季賽,尤其是被包含在內的、已經迫在眉睫的2021PCL春季賽”!

也許是考慮到整個東亞的自然地理氣候比較適合人在夏季之前的活動,春日溫風和煦,夏季高溫多雨吧!整個夏季之前的氣候所形成的環境有利於人的任何形式的勞作,自然像這種重要的賽事不會放到秋季百樹凋零、冬日酷寒難耐、四野荒寂的時候!

在PUGB官宣的對於2021年度賽的詳細規制裡,此次的靚點,無疑是其計劃於今年6月舉辦的PCS4(PUBGCONTINENTAL SERIES 4,簡稱“PCS4洲際賽”),將引入全新“吃雞賽制(MOSTCHICKEN RULE,簡稱“吃雞賽制”!

而且最先將會在2021PCL春季賽季后賽階段,將率先引入“吃雞賽制”。其“吃雞賽制”具體內容為:即每局比賽僅有最終獲勝俱樂部將獲得季后賽積分(1分),2至16名俱樂部均不得分。若發生同分情況,將通過比較同分俱樂部季后賽階段累計淘汰數,決定其最終排名。

至於此次春季賽,舉辦時間段為4月13日——5月23日,設置了400萬RMB的獎金。具體賽事階段分為常規賽,以及季后賽(為期五週,以周中+週決方式進行,其中周二、三、四是周中賽,週六、日為周決賽,每比賽日設6局比賽)。

常規賽在4月13日——5月16日進行,目前暫定的消息只知道24支PCL俱樂部將分在艾倫格、米拉瑪和維寒迪三大賽區,每個賽區8支俱樂部。周中賽時,三大賽區單循環比賽,積分排前16名的戰隊晉級當週的周決賽,且在下一周比賽開啟時之前一周的周中賽積分歸零,但是這種重置積分的方式不會被引用到週決賽積分,即周決賽積分是累計的。在第五周常規賽結束時,週決賽積分累計分數排在前16名的俱樂部,就會晉級季后賽,而積分墊底的3支俱樂部將參加PCLP。

季后賽在使用“吃雞賽事”後,成功晉級的16支俱樂部,會持續5天的連續比賽,每天6局比賽,共計比賽30局。“吃雞賽制”下,季后賽參賽俱樂部將根據季后賽累積積分,即以季后賽每個俱樂部的總的獲勝次數,來決定最終排名。所有俱樂部中,排名第一的將獲得2021春季賽總冠軍,同時排名前六的將晉級PCS4東亞洲際賽。

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